LOGIKO-P JÁTÉK Személyes beállítások  Kosár tartalma  Megrendelés  
  Főoldal » Katalógus » Készségfejlesztők » KFE004 Személyes beállítások  |  Kosár tartalma  |  Megrendelés   
Termék kategóriák
* QUADRILLA-> (35)
* HAPE BAMBOO (17)
* LOGICO-> (153)
* LÜK-> (100)
* MI MICSODA-> (118)
AGYMENŐK KÁRTYACSALÁD (19)
Építőjátékok-> (29)
Járművek, parkolók (7)
Készségfejlesztők-> (150)
  2-6 évig (27)
  4-8 évig (36)
  8 éves kortól (14)
  Bővítő csomagok (2)
Kisgyermekjátékok (38)
Kreatív (13)
Könyv-> (77)
Logikai játékok-> (26)
Puzzle, kirakós-> (81)
Társasjátékok-> (221)
Tudományos játék (7)
Ördöglakatok-> (6)
Gyártók
Árkategóriák
Újdonságok tovább
KANAGAWA
KANAGAWA
7,490Ft
Gyorskeresés
 
Ide kell beírni a keresett cikk nevét
Összetett keresés
Információk
Logikó-P honlap
Logikó-P Játékbolt Vecsés
Rólunk
 --
Szállítás és garancia
Az adatkezelésről
A használat szabályai
Ált. szerződési feltételek
Vevőszolgálat
KAMELOT VÁRA
[KFE004]
6,500Ft

Jellemzően egyszemélyes készségfejlesztő játék.

Ajánlott korosztály: 4 éves kortól
Játékosok száma: 1-2

A kis lovag hosszú vándorút után érkezik vissza Kamelot várába. Igen ám, de az építőmesterek még nem fejezték be az építkezést; a lovagnak pedig se lova, se létrája, hogy eljuthasson a toronyban rá váró királylányhoz.
Segíts, hogy a feladatlapon meghatározott kövek a helyükre kerülhessenek és a királylány végre találkozhasson lovagjával!

Játékszabály:
Válassz egy feladatkártyát.
Tedd az összes tornyot a kártyán szereplő helyre. A denevér által mutatott helyet üresen kell hagyni!
Tedd a lovagot és a királylányt a megfelelő helyre és készítsd oda a feladatkártyán szereplő elemeket. A többi elemet TILOS felhasználni ennek a feladatnak a megoldásához!
Építs utat a lovagnak, hogy eljusson a királylányhoz. Amennyiben elakadsz, akkor a megoldás megtalálható a feladatkártya hátoldalán.

Fontos!
A lovag csak a lépcsőkön és a fal tetején mehet. Nem ugorhat le, vagy mászhat fel a falakon. A faelemeket állítva vagy fektetve lehet letenni. A lépcsőket tilos az élükre állítani, de lehet fejjel-lefelé beépíteni, hogy a tetején egyenes út alakuljon ki.
Minden faelemet egy képzeletbeli rácsba kell helyezni a nyomtatásnak megfelelően. A végső állapotnak stabilnak kell lennie. Ez azt jelenti, hogy minden építménynek magában is, meg kell állnia, akkor is, ha kivesszük a baloldali és jobboldali elemeket is. Sem a királylány, sem a lovag nem mozgatható, amíg az összes elemet le nem tettük. Az elemeket úgy kell letenni, hogy a lovag akadály nélkül átsétálhasson a királylányhoz. A feladaton lévő összes elemet fel kell használni. A tornyokon és a táblán lévő kerek lyukak nem számítanak akadálynak, csak a torony pontos lehelyezéséhez segítség. A lovag akadály nélkül átjuthat rajtuk.

A Kamelot vára nem "egyszerű" játék, készség és képességfejlesztő hatása hosszú távon is igazolható; a kitűnő szórakozás mellett az iskolai oktatás folyamán nélkülözhetetlen vizuális képességek (pl. térlátás a geometriában) kialakításához is nagy segítséget nyújt a gyermekeknek.

A termék felvétele: 2010 március 01, hétfő.
Ide kattintva olvashatja mások véleményét a termékről
Azok a vásárlók akik megvették a terméket még ez(eke)t is rendelték.
CLUB 2% - KI HOL LAKIK?
CLUB 2% - KI HOL LAKIK?
PALLINA
PALLINA
ALAPKÉSZLET Whirlpool - ÖRVÉNY
ALAPKÉSZLET Whirlpool - ÖRVÉNY
RAPIDO
RAPIDO
VIHAROS TENGER - STORMY SEAS
VIHAROS TENGER - STORMY SEAS
ALAPKÉSZLET Loop de loop - BUKFENC
ALAPKÉSZLET Loop de loop - BUKFENC
Bevásárlókosár tovább
0 termék
Gyártó információ
SMART-GAMES
SMART-GAMES honlap
Egyéb termékek
Értesítések tovább
ÉrtesítésekÉrtesítés a frissítésekről KAMELOT VÁRA
Ajánlja a lapunkat
 
Ajánlja a lapunkat.
Vélemények a termékről tovább
Írja meg véleményét!Írjon egy ismertetőt erről a termékről!

Copyright © 2017 Logikó-P.hu
Powered by osCommerce :: Hosted by ethernaut.at